2016年6月26日日曜日

化物語 メインパネル




サミーより「パチスロ化物語」が登場!
疑似ボーナス搭載型のAT機。
AT『倖時間(ハッピータイム)』は1ゲームあたり2.7枚増加と高純増タイプ。
継続に関してゲーム数による管理ではなく、差枚数による継続管理となっているのが特徴的だ。
通常時はレア役などで「解呪の儀」と呼ばれるチャンスゾーンに突入させ、ATを獲得するのが一番多い流れ
となっている。









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2016年6月12日日曜日

北斗の拳 世紀末救世主伝説 メダル不要機付セット



説明不要のモンスターマシン『パチスロ北斗の拳』が、新筐体「天星」を引っ提げて5号機シーンに堂々の復活を果たした。4つのステージで発生する伝統の演出やレア小役が鍵を握るゲーム性をベースに、新たな演出や中段チェリー・スイカ・強ベルで発動する「トリプル北斗カウンター」が融合した仕上がりとなっている。

出玉獲得機能であるART「激闘乱舞」は1セット30ゲーム+「継続バトル」8ゲームで構成され、バトルパートでは初代を踏襲したバトル演出が発生。ケンシロウが倒れるまでARTが継続する。

また、バトル演出はART中に強敵が出現した時にも発生し、その場合はケンシロウ勝利でゲーム数上乗せ確定だ。ゲーム数上乗せのチャンスはカットイン演出発生時やザコ敵登場時など多岐に渡り、一旦上乗せが潜伏した後に「七星チャンス」で放出されるパターンも。

更に、ART中に「拳王乱舞」へと突入すればシリーズ通しての激アツ小役である中段チェリーが約2分の1で出現するため、大量ゲーム数上乗せは必至だ。

2016年6月6日月曜日

モンスターハンター


押し順タイプのARTとボーナスのバランス型。ARTは押し順タイプとなっているが、レア小役の察知&獲得には、ボーナス絵柄を押し分けられる程度の目押し力が必要だ。
ボーナスは、6種類。金7揃いのラージャンBONUSは、プレミアム的存在。純増枚数は24枚で、4回小役が成立するまで毎ゲーム、ARTゲーム数の上乗せをしてくれる。赤7揃いは、「大連続狩猟BONUS」か「狩猟BONUS」となり、いずれも最大210枚純増だ。「大連続狩猟」となった場合は、成功率50%の討伐クエストが必ず4回発生。「狩猟」となった場合は、チャンス役成立からのクエスト突入に期待しよう。
「赤7・赤7・金7」と「金7・金7・赤7」揃いは、最大210枚純増となるBIG。BIG中は、レア小役成立時にARTストックを抽選し、BIG中のBAR揃いでART突入確定となる。「赤7・赤7・BAR」と「金7・金7・BAR」揃いは、最大50枚獲得のアイルーボーナス。チャンス役成立時にART突入を抽選してくれる。
通常時からのART突入は、モンスターとの遭遇で発生するクエスト演出を経由。★の数で示された討伐報酬が多いほど、ART初回突入時のゲーム数が多くなる特徴があり、その結果は「剥ぎ取りチャレンジ」にて表示。初回突入時のゲーム数は、30G~500G+αだ。








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